Familienspiele
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Spiel Ausleihstatus |
Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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grün | 1.00 | |
Der Baum trägt zu jeder Jahreszeit ein anderes Kleid. Er zeigt den Kindern wie er sich verändert. |
Ab 4 | 1.00 |
blau/grün | 5.00 | |
grün/rot | 1.00 | |
rot/gelb | 1.00 | |
gelb/rot | 2.00 | |
rot/gelb | 1.00 | |
orange/gelb | 3.00 | |
Ab 12 | 3.00 | |
Spiel des Jahres 1990 |
gelb | 2.00 |
Alle Äffchen purzeln wild durcheinander. Welche Farbe zieht man als nächstes aus dem Beutel? Mit Glück hat man seine Affenbande als Erster zusammen. |
Ab 3 | 1.00 |
Ab 8 | 1.00 | |
Alea - The Castles of Burgundy Zentralfrankreich, im 15. Jahrhundert. Als einflussreiche Fürsten setzen die 2-4 Spieler alles daran, ihre Ländereien durch überlegten Handel und Wandel aufblühen zu lassen. Ob Warenhandel oder Viehwirtschaft, ob... |
Ab 12 | 3.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
rot | 2.00 | |
Ab 4 | 2.00 | |
Durch Sammeln, Tauschen, Klopfen und Abräumen die Karten optimieren |
Ab 8 | 0.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
Gemeinsam Andor schützen, immer neue Aufgaben, langer Spielspass |
gelb | 2.00 |
Ab 3 | 1.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Ab 3 | 1.00 | |
Memobilder, und Hühner auf Holzsäulen |
Ab 4 | 2.00 |
Spielerisch Kompetenzen erwerben Spielerisch Kompetenzen erwerben - Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren |
Ab 4 | 1.00 |
Schnelles Spiel! Wer keine Karten hat, gewinnt. |
Ab 6 | 1.00 |
Farbige Fliesen punktvoll anlegen |
Ab 4 | 3.00 |
Farbige Fliesen punktvoll anlegen |
Ab 4 | 3.00 |
Ab 3 | 3.00 | |
Bakerstreet London, 1898. Nebelschwaden liegen über der Stadt, Schatten huschen durch die Nacht. Was ist geschehen? Zwei clevere Detektive versuchen sich gegenseitig zu übertrumpfen. Wer löst den Kriminalfall zuerst?... |
Ab 10 | 1.00 |
Ab 5 | 1.00 | |
Ab 7 | 1.00 | |
rot/gelb | 2.00 | |
Habt ihr genug davon, Bandido beim Ausbrechen zuzuschauen? Nun ist eine neue Konkurrenz aufgetaucht: Bei diesem Spiel mu¨sst ihr zusammenarbeiten, um die Flucht von Bandida zu vereiteln. |
Ab 6 | 1.00 |
Ab 3 | 2.00 | |
rot/gelb | 1.00 | |
Ab 5 | 2.00 | |
Taktikspiel |
gelb | 1.00 |
Die richtigen Hälften müssen gefunden und spiralförmig angelegt werden. Dann entsteht eine kunterbunte Bilderschnecke. |
Ab 3 | 1.00 |
Wenn die richtigen Bildplättchen aneinanderliegen, entsteht der lange, bunte Bilderwurm. |
Ab 3 | 1.00 |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber bewacht die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel... |
Ab 4 | 2.00 |
Bingo Wer findet die Hexe, das Einhorn oder den Zauberer auf seiner Legetafel? Dieses Bilder-Bingo ist bereits für kleine Kinder hervorragend geeignet. Lustig illustrierte Motive aus der Märchen- und Sagenwelt regen... |
Ab 3 | 1.00 |
Black stories Junior - Ruf der Wildnis Entdecke Black Stories Junior – Ruf der Wildnis! ?? Ab 8 Jahren könnt ihr hier 50 spannende und gefährliche Rätsel voller Abenteuer lösen. Taucht ein in die wilde Natur und stellt euch kniffligen Fragen rund um Tiere,... |
Ab 8 | 1.00 |
Ab 2 | 2.00 | |
Ab 8 | 1.00 | |
Ab 9 | 2.00 | |
Das große Schneckenderby |
Ab 4 | 3.00 |
Mit Katapult Fledermäuse in Burg schiessen |
Ab 6 | 3.00 |
Ab 8 | 1.00 | |
Ab 8 | 1.00 | |
Auf die Zusammensetzung kommt es an. |
Ab 12 | 1.00 |
Bei Calico wetteifern die Spieler darum, den schönsten und gemütlichsten Quilt zu nähen, indem sie Stoffplättchen in verschiedenen Mustern und Farben auf ihren Quilt-Spielbrettern sammeln. Auf jedem Quilt-Spielbrett... |
Ab 10 | 2.00 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | |
rot/gelb | 3.00 | |
rot/gelb | 3.00 | |
Gesellschaftsspiel für 2-5 Spieler, Mit Erweiterung 'Der Fluss' und 'Der Abt' |
Ab 7 | 2.00 |
Nach dem Carcassonne-Prinzip wird der Wilde Westen gezähmt. Ausgangspunkt ist die Ostküste, von der aus in Richtung Westen gebaut wird. Die Spieler bauen Städte, Farmen und Straßen und versuchen, mehr Siegpunkte als... |
rot | 2.00 |
Gesellschaftsspiel für 2-5 Spieler, Mit Erweiterung 'Der Fluss' und 'Der Abt' |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
Cascadia - Im Herzen der Natur Spiel des Jahres 2022 |
Ab 10 | 2.00 |
Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdecker: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen! Doch Sie sind nicht der einzige... |
Ohne Altersangabe | 3.00 |
Das Kultspiel für die jungen Catan-Fans. Die Spieler fahren als Piraten mit ihren Schiffen übers Meer und entdecken neue Inseln, auf denen sie Piratenlager bauen. Dafür benötigen sie Holz, Säbel und Gold. Wer seine... |
Ab 6 | 2.00 |
Empfohlen zum Spiel des Jahres 2021 |
Ab 8 | 2.00 |
Das Deckbau-Duell für Gruppen |
Ab 8 | 2.00 |
Kombinieren - ausprobieren: Wer setzt die Zahnräder an die richtige Stelle, damit die Gespenster wieder tanzen. Was für ein schauriger Spaß! Vier Kinder fahren mit der Geisterbahn und lassen sich von den gruseligen... |
Ab 5 | 2.00 |
rot/gelb | 2.00 | |
grün/rot | 2.00 | |
grün/rot | 5.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Kartenspiel: Stichspiel in 2 Phasen, Fraktionen sammeln |
Ab 10 | 1.00 |
Kartenspiel Vortsetzung Claim: Stichspiel einzeln oder zusammen spielbar |
Ab 10 | 1.00 |
superschnelles Reaktionsspiel in außergewöhnlicher Optik, Familienspiel, Spiel für Kinder ab 6 Jahren |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 7 | 1.00 | |
blau/grün | 2.00 | |
Für 2 - 8 Spieler Alter: 10+ Spieldauer ca. 15 Min. Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen... |
Ab 10 | 2.00 |
Das erfolgreiche Farben-Quiz geht in die zweite Runde! COLOR BRAIN GO liefert 200 Fragen quer durch die Farbpalette. Es ist eigenständig spielbar, funktioniert aber auch als Erweiterung zum Grundspiel COLOR BRAIN mit... |
Ab 12 | 2.00 |
Tier beschreiben und raten mit Hilfe der Symbole: Empfehlungsliste Kinderspiel 2019 |
Ab 4 | 2.00 |
rot | 2.00 | |
Kinderspiel des Jahres 2011, Kritikerpreis |
Ab 4 | 3.00 |
rot/gelb | 1.00 | |
Ab 3 | 1.00 | |
Das dampfhammerharte Fußball-Spiel Das Finale zwischen den Wilden Fußballkerlen und den Unbesiegbaren Siegern steht an. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Trainers und bestimmt mit Würfelglück und taktischem Geschick den Verlauf des... |
Ab 9 | 2.00 |
Wer war 1998 Bundestrainer für eine Nacht? Welcher Verein ist Rekord-Vizemeister? Und was haben Uwe Seeler, Birgit Prinz und Jürgen Klinsmann gemeinsamen? Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie alles über Fußball wissen... |
Ab 12 | 1.00 |
Helft den Geistern ihre Schatten zu finden! Es spukt im Geisterschloss. Die Geister finden keine Ruhe, weil sie ihre Schatten verloren haben. Die Spieler helfen ihnen beim Suchen.Hinter welchem Fenster steckt der... |
Ab 6 | 1.00 |
Huuuu, mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen, bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet - wer öffnet ihm mit dem magischen... |
Ab 5 | 3.00 |
Ein verrückter Wettstreit um den Meistertitel! Für Zaubertrank und Hexensalbe hat jeder sein Geheimrezept und macht sich im Labyrinth auf die Suche nach den Zutaten. Da verschwinden Mauern, wachsen Wände und stets tun... |
Ab 10 | 1.00 |
Ab 8 | 1.00 | |
gelb | 1.00 | |
Deckscape – Das Schicksal von London Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
Aufbruch in den hohen Norden. Die Spieler führen das 12-jährige Mädchen Lyra auf ihrer abenteuerlichen Reise von Oxford zum nördlichen Ende ihrer Welt, wo sich ein Tor in eine andere Welt öffnet. Ihr zur Seite steht... |
Ab 10 | 2.00 |
Tja, das Leben ist ungerecht. Der Große Dalmuti genießt alle Privilegien: Er sitzt auf dem bequemsten Stuhl, er bekommt die besten Karten, er darf als Erster ausspielen; alle Zeichen stehen für ihn auf Sieg. Und der... |
Ab 8 | 1.00 |
gelb | 1.00 | |
Das berühmteste Fantasy-Buch der Welt als spannendes Spiel! Reiner Knizia, einer der weltweit führenden Spiele-Erfinder, schuf jetzt eine kongeniale, spielerische Umsetzung des großen Fantasy-Klassikers "Der Herr der... |
gelb | 2.00 |
rot | 2.00 | |
Die Spieler wählen reihum - möglichst klug - vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einsetzen. Zu Beginn besitzt jeder eine Forschungsstation an Land. Nach und nach wird das Meer erforscht... |
Ab 12 | 3.00 |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
Ab 5 | 2.00 |
Ab 5 | 3.00 | |
Im kooperativen Kartenspiel "Die Crew" begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Ihre ereignisreiche Reise auf der Suche nach einem unbekannten Planeten erstreckt sich über 50... |
Ab 9 | 1.00 |
Ab 6 | 1.00 | |
Hoch zum Drachen, Beute machen! Nils, der listige Drache, hat den Ritterschatz stibitzt und auf seinen Felsen gebracht. Das lassen sich die kleinen Drachenritter natürlich nicht bieten. Stück für Stück kraxeln sie mit... |
Ab 5 | 2.00 |
Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der... |
Ab 7 | 2.00 |
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die... |
Ab 6 | 2.00 |
Monster-Falle |
Ab 6 | 2.00 |
grün/rot | 1.00 | |
Der neueste Streich des erfolgreichen Autorenduos Kramer/Kiesling. Dieses Mal bauen die Spieler den weltberühmten Marmor aus Carrara ab, um die Städte der Toskana in atemberaubendem Glanz erblühen zu lassen. Paläste,... |
gelb | 2.00 |
Die Quacksalber von Quedlinburg Bag-Building-Spiel für Kurpfuscher: nur möglichst wenig Knallerbsen im Hexenkessel |
gelb | 3.00 |
orange/gelb | 1.00 | |
Nur als Team können die Spieler die verborgenen Artefakte finden. Dabei heißt es, sich zu beeilen, clever die Fähigkeiten aller Abenteurer zu nutzen und die Nerven zu behalten. Denn das Wasser steigt, und die Insel... |
Ohne Altersangabe | 3.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
Ab 5 | 2.00 |
In dem verrückten Labyrinth ist ständig was los. Diesmal haben sich die beliebtesten Disney Figuren wie z. B. Mickey, Donald, Peter Pan und Tarzan darin versteckt. Um sie heimlich zu finden werden wieder Gänge... |
Ab 7 | 3.00 |
Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los gehts! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst... |
Ab 6 | 1.00 |
Zwei Gleiche sind nicht Dasselbe |
Ab 8 | 1.00 |
Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche... |
Ab 8 | 3.00 |
grün | 2.00 | |
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive... |
Ab 8 | 2.00 |
Das beliebteste Kinderspiel aller Zeiten jetzt für die jüngere Zielgruppe. Paul der Patient hat zuviel gedacht und leidet nun unter Kopfschmerzen. Zieh eine Karte und versuch das entsprechende Teil in Paul´s Kopf zu... |
Ab 4 | 1.00 |
Der große Moment ist gekommen - als frisch ernannte Drachenforscher machen sich die Spieler auf den Weg zu einer geheimnisvollen Insel. Ihr Ziel ist es, möglichst viele süße Drachenbabys zu finden. Dazu erkunden sie... |
Ab 5 | 2.00 |
Sauschön oder Matsch - nur eine Schweineparade kann gewinnen. Im saustarken Erweiterungsset können die Spieler jederzeit entscheiden, wie sie ihre Schweine zum Sieg führen. Voll geschminkt und durchgestylt für den... |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
grün | 4.00 | |
Spiel des Jahres 1991 |
rot/gelb | 1.00 |
Dschamál ist ein turbulentes Such-, Wühl- und Tastspiel. Rasant und gefühlvoll geht es zu, wenn die Spieler gleichzeitig im orientalischen "Krabbelsack" ganz besondere Spielsteine suchen. Ein guter Spürsinn und rasches... |
Ab 8 | 2.00 |
Merkspiel mit überraschendem Schiebemechanismus. |
Ab 5 | 3.00 |
Bis zu vier Spielende werden mental zu den führenden Köpfen der beiden Großnationen USA und China, sowie Europas und des Globalen Süden. Analog zur realen Situation auf dieser Erde starten die Spielenden mit... |
Ab 10 | 2.00 |
gelb | 3.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Zauberhaftes Würfel-Laufspiel |
Ab 3 | 2.00 |
Entwerfen Sie in kühnen Zügen Ihre eigene Vorstellung des mittelalterlichen Spaniens. Bauen Sie Ihre Macht über die ganze Iberische Halbinsel aus. Kämpfen Sie als einer von fünf Granden nicht mit Schwert und Degen,... |
Ab 12 | 2.00 |
Ab 12 | 1.00 | |
Elfenland ist eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie Auf der abenteuerlichen Fahrt durch das Elfenland dürfen nur die Transportmittel benutzt werden, die es im Elfenland gibt: Drachen, Einhörner,... |
orange | 2.00 |
Ab 7 | 1.00 | |
Erweitertes Sagaland: Memo-Laufspiel: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 5 | 10.00 | |
In der Tischmitte liegen die 6 verschiedenen Haustiere. Ein Wurf mit den 4 Würfeln und es zeigen sich 4 oder weniger Tiere- je nachdem, wie die Würfel fallen. Wer greift am schnellsten zu den Tieren, welche die Würfel... |
Ab 3 | 1.00 |
gelb | 3.00 | |
Ab 3 | 1.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
orange/gelb | 2.00 | |
Ab 10 | 3.00 | |
Felix Domino - Mit aktuellen Motiven auf extra großen Anlegekärtchen. |
Ab 3 | 2.00 |
Auf drei großen Holzwürfeln sind Ringe, Kreise und Figuren in verschiedenen Farben zu sehen. Wer findet als Erster die gewürfelte Kombination auf den bunten Tafeln? Jeder will der Schnellste sein und das richtige Motiv... |
Ab 5 | 1.00 |
Ab 10 | 2.00 | |
Ab 10 | 2.00 | |
Um mit ihrem Stinktier möglichst schnell voran zu kommen, suchen sie "den richtigen Weg" in Form von Stinktierspuren. Doch immer wieder taucht der fressgierige Puma auf. Der hat sich – schlau wie er ist – einfach die... |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
rot | 4.00 | |
Fluch der Karibik 2 DVD Brettspiel Die nächste Stufe der Brettspiel-Evolution! Multimediale Technik und interaktive Möglichkeiten vereinen sich mit den bewährten Spielprinzipien und schaffen eine völlig neue Dimension aus Spaß und Spannung. Diesen... |
Ab 8 | 4.00 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | |
Ab 6 | 2.00 | |
Formissimo ist ein rasantes Reaktions- und Wahrnehmungsspiel, bei dem die Spieler die Aufgabe haben, möglichst schnell passende Karten an sich zu nehmen. Doch dürfen nur Karten genommen werden, die zur Vorgängerkarte... |
Ab 8 | 2.00 |
Das hinterhältige Kartenspiel mit grossem Ärgerfaktor |
Ab 10 | 1.00 |
Frantic, so fies hast du noch nie Karten gespielt. Mit Troublemaker erhältst du 22 weitere Spezialkarten und 14 komplett neue Ereignisse. Noch mehr Karten, noch fieser, noch hinterhältiger! Diese Erweiterung ist nur in... |
Ab 12 | 1.00 |
Ab 12 | 1.00 | |
Alarm! Die Flammen fangen an zu lodern. Doch in Freddys Mannschaft gibt es beim Löscheinsatz immer ein wildes Durcheinander. In jeder Runde werden die bunten Kugeln im Feuerwehrauto geschüttelt. Sie zeigen, in welcher... |
Ab 5 | 1.00 |
Ab 12 | 0.00 | |
Der Frühling ist da und vier bunte Frösche gehen auf Wanderschaft. Ein witziger Spielmechanismus steuert den Renn-Erfolg: Mit ihren langen Froschschenkeln hüpfen die Quaker Richtung Ziellinie – oder entgegen gesetzt,... |
Ab 4 | 2.00 |
Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa Drache entfernen die Spieler einen Eis-Ring nach... |
Ab 5 | 2.00 |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Ab 5 | 1.00 |
Ab 4 | 2.00 | |
Ab 3 | 5.00 | |
Geister, Geister, Schatzsuchmeister Kinderspiel des Jahres 2014 |
Ab 8 | 3.00 |
rot | 1.00 | |
grün | 2.00 | |
grün | 3.00 | |
Geschickte Entscheidungen treffen für Zieleinlauf: Nominiert Kinderspiel 2019 |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 6 | 1.00 | |
gelb/rot | 2.00 | |
Die Würfel zeigen die gleichen Motive wie die Bildtäfelchen. Wenn die Würfel fallen heisst es blitzschnell reagieren und zugreifen! Wer schnappt die meisten Bilder? |
Ab 4 | 2.00 |
rot/gelb | 1.00 | |
rot/gelb | 2.00 | |
56 Karten, 5 Früchte, 1 Glocke. Da haben wir den Salat. Ein großer Obstsalat mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist Halli Galli: Schnelligkeit und ein gutes Auge sind hier Trumpf. Reihum deckt jeder... |
Ab 6 | 1.00 |
Ab 6 | 1.00 | |
Kartenspiel, nur Partner sehen meine Karten, gemeinsam punktreichstes Feuerwerk erstellen |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
grün | 1.00 | |
Ab 8 | 3.00 | |
rot | 3.00 | |
grün | 1.00 | |
Ab 8 | 3.00 | |
Wo wohnt der Hase? Und wann haben wir den schon mal gestreichelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder angeregt durch die illustrierten Puzzlekarten acht unterschiedliche Tierarten und ahmen sie in... |
Ab 2 | 1.00 |
rot/gelb | 1.00 | |
grün | 2.00 | |
grün/rot | 2.00 | |
Gegnerische Bienenkönigin gefangen nehmen |
gelb/rot | 1.00 |
gelb | 2.00 | |
grün | 3.00 | |
Ab 6 | 3.00 | |
Ab 1 | 1.00 | |
grün | 1.00 | |
Ab 3 | 1.00 | |
rot/grün | 2.00 | |
Ab 3 | 2.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
rot | 3.00 |
Ab 4 | 1.00 | |
orange | 1.00 | |
Im Schatten des Kaisers Brettspiel Im Schatten des Kaisers ist ein listenreiches Spiel für mutige Thronfolger. Wer kriegt die Krone oder wer wird vom Thron gestossen? |
gelb | 1.00 |
Zu Zweit mit Stäbe Drachen "fliegen" lassen |
Ab 6 | 3.00 |
Einfache Regeln, aber viel Spieltiefe. Strategiespiel mit viel Interaktion. |
Ab 10 | 3.00 |
Einfache Regeln, aber viel Spieltiefe. Strategiespiel mit viel Interaktion. |
Ab 10 | 3.00 |
Ab 3 | 2.00 | |
rot | 2.00 | |
Ab 3 | 1.00 | |
rot | 3.00 | |
rot | 1.00 | |
Ab 7 | 1.00 | |
Ab 5 | 1.00 | |
orange/gelb | 1.00 | |
orange | 1.00 | |
rot | 1.00 | |
grün | 1.00 | |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im "Junior Labyrinth" machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
Ab 5 | 1.00 |
Wort erraten, aber keine doppelten Begriffe: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
Ab 8 | 1.00 |
Rasanter Spielspaß für die ganze Familie |
Ab 5 | 2.00 |
Igittigittigitt! Kakerlaken, Stinkwanzen und Spinnen: Bei dieser genialen Kartenschieberei mit Tieren, die keiner mag, verliert, wer sich als Erster von den anderen vier gleiche Karten andrehen lässt. Alle anderen... |
Ab 8 | 1.00 |
rot/gelb | 2.00 | |
rot/gelb | 1.00 | |
Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die... |
rot/gelb | 3.00 |
grün | 2.00 | |
Du bist Herrscher eines Königreichs und auf der Suche nach Ländereien, um dein Reich zu vergrößern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden. Dann steht dir nichts mehr im Wege, das... |
Ab 8 | 1.00 |
rot | 2.00 | |
Alle Spieler greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander –... |
Ab 4 | 1.00 |
rot/gelb | 2.00 | |
Hast du den magnetischen Kick? Dann KLASKe mit! Klask wird dich mit seiner rasanten Mischung aus schneller Reaktion, Geschicklichkeit und Taktik sofort in seinen Bann ziehen! Bist du bereit für wahnsinnig viel Spaß und... |
Ab 8 | 2.00 |
grün/gelb/rot | 2.00 | |
DABBELDY? Was soll das denn sein!? Ein australisches Beuteltier? Ein Schokoriegel? Oder doch eher eine seltene Krankheit? Gar jemand besonders Schlaues? Man weiß es nicht... Nur zu einem der vielen Begriffe passt die... |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
DABBELDY? Was soll das denn sein!? Ein australisches Beuteltier? Ein Schokoriegel? Oder doch eher eine seltene Krankheit? Gar jemand besonders Schlaues? Man weiß es nicht... Nur zu einem der vielen Begriffe passt die... |
Ab 10 | 1.00 |
orange/gelb | 3.00 | |
Kugelbahn mit 4 Haba Entdeckerkugeln Ein echter Klassiker und immer wieder schön zu spielen. Von der Form her ein Haus, verlaufen insgesamt 5 bunte Schienen nach unten, auf denen die Kugeln rollen können. Für die Kleinen ab 12 Monaten ist es ein großer... |
Ab 1 | 2.00 |
Der tierische Würfelspaß |
Ab 4 | 1.00 |
Ab 12 | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
Kartenspiel: lege alle Minuspunkte ab: Nominiert Spiel d. Jahres 2019 |
Ab 8 | 1.00 |
gelb | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
Ab 1 | 1.00 | |
blau | 2.00 | |
blau | 2.00 | |
blau | 2.00 | |
rot | 3.00 | |
Der Nachbarsjunge Max ist zu Besuch bei Laura und ihrem Bruder Tommy. Sie sitzen in Lauras Zimmer, denn das Wetter ist zu schlecht, um draußen zu spielen. Lauras Mama gibt ein Konzert, und auch ihr Papa hat keine Zeit,... |
Ab 4 | 2.00 |
grün | 3.00 | |
Die fantastische Welt von Dixit, Gewinner von Spiel des Jahres 2010, kehrt zurück um dich erneut zu bezaubern! Mit Dixit Odyssey geht das Abenteuer neue zauberhafte Welten zu entdecken weiter. |
Ab 8 | 2.00 |
rot/gelb | 1.00 | |
gelb | 1.00 | |
Früh übt sich, wer einmal ein richtiger LIGRETTO-Spieler werden will. Deshalb gibt's das berühmte LIGRETTO in einer Kids-Version mit vielen lustigen Tiermotiven und jeder Menge Spass.Für 2 bis 5 Spieler ab 5... |
Ab 5 | 1.00 |
In Little Town werdet ihr zu Baumeistern eurer eigenen Stadt. Ein vollkommen unberührtes, fruchtbares Land liegt vor euch. Mit grünen Wiesen so weit das Auge reicht, sauberen Seen und umgeben von Bergen. Der perfekte... |
Ab 9 | 2.00 |
In Living Forest spielst du einen dieser vier Naturgeister, die versuchen, den Wald zu retten. Du bist bei dieser Aufgabe nicht allein, denn um den Kreis der Geister, in dem du vorankommst, haben sich Wächter-Tiere... |
Ab 10 | 3.00 |
Aus den jeweils 8 Schienen-Kärtchen entstehen richtige Eisenbahngleise, wenn die beiden Kinder die richtigen Motive auf der Rückseite der Kärtchen aufdecken. Welche Lok fährt als erste ins Ziel und lässt die... |
Ab 3 | 2.00 |
Ab 4 | 2.00 | |
Sonderpreis Spiel des Jahres 1994 |
Ab 4 | 2.00 |
Ab 4 | 2.00 | |
Der beliebte Klassiker, der schon Generationen begeisterte. Er kann im gemütlichen kleinen, aber auch im grösseren Kreis gespielt werden. Spiel und Spass ist garantiert. Wer zuerst alle 15 Zahlenfelder einer seiner... |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 10 | 2.00 | |
rot | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
Für raffinierte Spielvarianten ist der bei Make n Break Extreme neu hinzugekommene Fun-Würfel zuständig. Da kann es schon mal passieren, dass eine aberwitzige Gebäudeform nur mit jeweils einem Finger beider Spieler... |
Ab 8 | 3.00 |
rot | 2.00 | |
grün | 1.00 | |
Kinderspiel des Jahres 2002 |
Ab 4 | 3.00 |
rot/gelb | 2.00 | |
Ab 4 | 2.00 | |
Dem Ruf der Götter folgend, machen sich die Spieler auf, um den Fuß des Berges Méduris zu besiedeln. Hütten bauen, dem Druiden Opfergaben darbringen, wertvolle Runensteine sammeln und monumentale Tempel errichten - nur... |
Ohne Altersangabe | 3.00 |
blau/grün | 0.00 | |
grün/rot/gelb | 1.00 | |
Meine ersten Spiele - Fische angeln Kooperatives Farbspiel ums Gärtnern, verschiedene Varianten |
Ab 2 | 1.00 |
Meine ersten Spiele - Tier auf Tier Auf dem Bauernhof ist was los: |
Ab 2 | 2.00 |
rot | 1.00 | |
Die Metro in Paris entstehtParis 1898, der Bau der Metropolitain beginnt - wer baut die längste Metrolinie?Jeder setzt seine Metrowaggons auf die Startbahnhöfe rings um den Spielplan. Nun baut jeder der Reihe nach ein... |
Ab 8 | 1.00 |
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. |
Ab 8 | 2.00 |
Ab 8 | 1.00 | |
Ab 7 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | |
Wir Mäuse müssen vor der Katze sein |
Ab 5 | 2.00 |
Ab 3 | 1.00 | |
Ab 7 | 2.00 | |
Begleite den jungen Duellanten Shobu und seine Freunde auf ihrer Reise durch die faszinierende Welt der Duel Masters. Sammle die beliebtesten Kreaturen der fünf verschiedenen Zivilisationen, kaufe Turnierzentren und... |
rot | 2.00 |
Der Klassiker in kindgerechter Aufmachung. Hier versuchst du, mit deinen Freunden die beliebtesten Attraktionen eines Rummelplatz zu erwerben und anschließend an deine Besucher gewinnbringend zu vermieten. Mit lustigen... |
Ab 5 | 1.00 |
Ab 5 | 1.00 | |
Ab 5 | 2.00 | |
In der Welt von Carnival of Monsters erscheint nun das Würfelspiel Monster Expedition. Als neueste Mitglieder der Königlich Monstrologischen Gesellschaft begebt ihr euch im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach... |
Ohne Altersangabe | 0.00 |
grün | 2.00 | |
Mix Max mit verschiedenen Varianten |
Ab 4 | 1.00 |
schreiben - zeichnen - schieflachen, Partyspiel für 3-6 Spieler |
Ohne Altersangabe | 3.00 |
Mysterium Kids Der Schatz von Kapitän Buh Mysterium |
Ab 6 | 1.00 |
gelb | 2.00 | |
Wann und wozu wiehern Pferde? Was drückt ein Pferd aus, wenn es heftig mit dem Schweif schlägt? Bei diesem Quizspiel dreht sich alle um das Verhalten, die "Sprache. und die Lebensweise von Pferden. Spannende Fragen,... |
Ab 8 | 1.00 |
Werftinhaber, Reeder und Kaufmann, das sind ja gleich drei Dinge auf einmal... Geht nicht? Doch natürlich! In NAUTICUS übernimmt jeder Spieler eine Werft und versucht, Schiffe in verschiedenen Größen fertigzustellen,... |
Ab 12 | 4.00 |
gelb | 1.00 | |
"Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten... |
Ab 8 | 2.00 |
gelb | 2.00 | |
Kugelbahn mit 3 Kugeln, 2 Männli, 1 Scheibe |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
Ab 9 | 1.00 | |
++++ PRIMA +++ Mach' kaputt, was Dich kaputtmacht! Sie bekommen ein Kartenblatt auf die Hand und haben erstmal keine Ahnung, was es wert sein wird. Ihre lieben Spielgenossinen und - genossen sabotieren so ziemlich... |
Ab 10 | 1.00 |
Ab 14 | 2.00 | |
In NOPE! Ist alles anders! Ausser eines: Jeder will gewinnen! Versucht, eure Karten zu behalten und zwingt eure Mitspieler, ihre zu verlieren! Denn nur, wer als letzter mit Karten übrig bleibt, gewinnt! NOPE! Der... |
Ohne Altersangabe | 0.00 |
In NOPE! Ist alles anders! Ausser eines: Jeder will gewinnen! Versucht, eure Karten zu behalten und zwingt eure Mitspieler, ihre zu verlieren! Denn nur, wer als letzter mit Karten übrig bleibt, gewinnt! NOPE! Der... |
Ab 7 | 1.00 |
rot/gelb | 1.00 | |
Die vier Obstbäume hängen voller Früchte: Äpfel, Birnen, Kirschen und Pflaumen sind reif und müssen schleunigst gepflückt werden! Denn der freche Rabe wartet nur darauf, Leckerbissen zu stibitzen. |
Ab 3 | 2.00 |
Ab 6 | 1.00 | |
Entdeckt spannende Abenteuer in der Steinzeit. |
Ab 10 | 2.00 |
rot | 3.00 | |
Parker - Monopoly Disney Neuauflage 2009 In dieser Monopoly-Sonderausgabe könnt Ihr jetzt die zauberhafte Welt von Walt Disney mit ihren liebenswerten Figuren und farbenprächtigen Schauplätzen erleben und von eienm magischen Fantasieland ins Nächste reisen... |
Ab 8 | 1.00 |
Ab 5 | 1.00 | |
Wer knackt den Pharao Code am schnellsten und sichert sich die begehrten Skarabäen? Aus drei Würfeln muss der Pharao Code errechnet werden und erlaubt sind nur die vier Grundrechenarten. Aber aufgepasst, die Sanduhr... |
orange/gelb | 3.00 |
Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von Phase... |
Ab 10 | 1.00 |
Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von Phase... |
Ab 10 | 1.00 |
rot | 3.00 | |
gelb | 3.00 | |
Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr. Die insgesamt fünf in "Pictures" enthaltenen Material-Sets könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen... |
Ab 8 | 3.00 |
Ab 6 | 1.00 | |
Nach langer, gefährlicher Kaperfahrt geht es an das Verteilen der Beute. Und jeder Pirat möchte sich den größten Anteil sichern. Doch bei dem Gerangel muss so mancher über die Planke springen, da nur Platz für drei... |
Ab 8 | 2.00 |
Ab 4 | 2.00 | |
Ab 4 | 2.00 | |
Ab 5 | 1.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
VORSICHT! - ein Säbel am falschen Platz und der Pirat springt aus dem Fass. Welche Öffnung im Fass ist die Richtige? Auf alle Fälle in jedem Spiel eine andere! |
Ab 4 | 2.00 |
Wer zuerst fünf Eier im Spielablauf zählt, und schnell reagiert erhält Punkte |
Ab 8 | 1.00 |
Ab 5 | 5.00 | |
rot/gelb | 2.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
rot/gelb | 3.00 | |
orange | 3.00 | |
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei... |
Ab 6 | 2.00 |
QWIXX ist ein taktisches Würfelspiel mit Kniff. Es gilt so viele Punkte als möglich zu notieren und den Gegner durch schließen von Farbreihen zu benachteiligen. Die eigene Gier und das streben nach der... |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
Kartenlegespiel |
Ab 8 | 1.00 |
blau/grün | 3.00 | |
Ab 5 | 2.00 | |
Ab 12 | 1.00 | |
Grosses 3-D Stapelspiel |
Ab 5 | 2.00 |
Drachen schlagen, Riesen jagen - ein abenteuerliches Legespiel |
Ab 5 | 1.00 |
Drachen schlagen, Riesen jagen - ein abenteuerliches Legespiel |
Ab 5 | 1.00 |
Mama, Papa, Lisa, Paul – wer hat die flinksten Finger? Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen. Fertig? Jetzt nur noch als erster... |
Ab 4 | 1.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
Einer der Spielehits der SPIEL in Essen 2012 war Robinson Crusoe. Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. Ihr Ziel ist es,... |
gelb | 2.00 |
grün | 2.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Ab 5 | 3.00 | |
rot | 2.00 | |
gelb | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
Rush Hour - Das geniale Stauspiel Tuuut, tut – Platz da bitte! Bei Rush Hour manövriert der Spieler das rote Auto geschickt durch einen Stau zur Ausfahrt, indem er andere Fahrzeuge clever aus dem Weg schiebt. 40 Aufgabenkarten in vier... |
Ab 8 | 2.00 |
Beim zauberhaften Familienklassiker sind Glück und Köpfchen gefragt: Wer lüftet die Geheimnisse im Märchenwald und wird neuer König von Sagaland? |
Ab 6 | 2.00 |
gelb | 2.00 | |
Kurz vor dem Einschlafen zu spielen! Man hilft dem Sandmännchen, die Sterne am Nachthimmel aufzuhängen. Sieh nur, wie sie im Dunkeln leuchten! Dann werden sie wieder eingesammelt und die Kleinen können beruhigt... |
Ab 4 | 2.00 |
rot | 1.00 | |
rot | 3.00 | |
Ab 12 | 4.00 | |
blau/grün | 2.00 | |
Aufregung im Schloss Schlotterstein! Heute steht die Spukprüfung auf dem Stundenplan. Nur du kannst dem Gespenst helfen, das klassenbeste Spukgespenst zu werden. Mit dem magischen Stab führst du es durch das Schloss,... |
Ab 5 | 2.00 |
grün | 3.00 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | |
Ab 5 | 1.00 | |
grün | 2.00 | |
Ab 6 | 2.00 | |
rot/gelb | 1.00 | |
Ab 10 | 1.00 | |
gelb | 1.00 | |
rot/gelb | 2.00 | |
gelb | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen... |
Ab 12 | 2.00 |
Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt |
Ab 8 | 1.00 |
In dem spannenden und verwirrenden Reaktionsspiel ist neben Schnelligkeit auch ein gutes Auge gefragt. Denn die schmackhaften Kürbisse zeigen sich in unterschiedlichsten Posen die einen oft vorschnell zuschlagen... |
Ab 6 | 1.00 |
Sound Domino Die elektronische Maus Marvin kennt viele Fahrzeuggeräusche und macht dieses Domino zu einem rasanten Legespaß. Ob Flugzeug, Auto oder andere Fahrzeuge, Marvin bestimmt welche Karte als nächste angelegt... |
Ab 4 | 2.00 |
Ohne Altersangabe | 0.00 | |
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel... |
Ab 6 | 1.00 |
Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
Ab 4 | 2.00 |
Ab 6 | 2.00 | |
Ohne aufschreiben schnell richtig raten |
Ab 8 | 1.00 |
Ab 3 | 1.00 | |
Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Ab 5 | 2.00 |
Ab 5 | 3.00 | |
Ab 8 | 2.00 | |
Ab 8 | 5.00 | |
rot | 2.00 | |
Ab 10 | 1.00 | |
Ab 10 | 1.00 | |
Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019 |
grün | 2.00 |
Talisman - Legendäre Abenteuer Vor vielen Jahrhunderten kreierten legendäre Schmiede die Krone der Herrschaft. Wer auch immer diese Krone trägt, hält die Macht über das ganze Land inne. Um zu verhindern, dass böse Mächte die Krone erlangen können,... |
Ohne Altersangabe | 3.00 |
rot | 2.00 | |
Ab 7 | 1.00 | |
schnelles Mannschaftsspiel: einer sagt, einer höhrt, einer baut |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
Auf die Plätze – Schnecken – los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor... |
Ab 3 | 1.00 |
Zwei Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei Thats not a hat! Dieses "unvergessliche" und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. |
Ab 8 | 1.00 |
Eine Karte legen, eine Karte ziehen, einfacher geht es wirklich nicht. Aber lasst euch nicht täuschen, auch wenn es diesmal Quick & Easy heißt - leicht zu besiegen ist The Game trotzdem nicht. Nur als echtes Team könnt... |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
Ab 3 | 1.00 | |
rot/gelb | 2.00 | |
Spiel des Jahres 1999 |
Ab 10 | 3.00 |
Kartenspiel: gemeinsam Uno-mässig ablegen gemäss Auftrag |
Ab 8 | 1.00 |
Topwords bringt 3-dimensionalen Spass in die Welt der Wortspiele. Senkrecht, waagrecht und übereinander Worte bilden. |
Ab 9 | 1.00 |
rot | 2.00 | |
rot | 1.00 | |
rot/grün | 2.00 | |
Trivial Pursuit Disney Familien Edition Disney für die ganze Familie! Die Trivial Pursuit Disney Familien Edition mit getrennten Frage- und Antwortinhalten für Kinder und Erwachsene. Neue Spielmechanismen wie Fragen wegschnappen, finde die Fehler im Bild,... |
Ab 8 | 2.00 |
Ab 9 | 1.00 | |
Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr |
Ab 6 | 2.00 |
Ab 10 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
grün/rot | 1.00 | |
Ab 6 | 2.00 | |
Das läuft ja wie am Schnürchen! Aber halt, auf einmal ist alles anders. Beim Familienspiel "Verflixxt!" kann sich alles mit nur einer Karte ändern. Eben noch auf der Siegerstraße, muss der Spieler nun diese eine... |
rot | 2.00 |
Selten war Würfeln und Laufen eine so vertrackte Angelegenheit: Bei Verflixxt! gilt es, eure eigenen Figuren gekonnt so über den Parcours zu bewegen, dass man selbst Plustafeln einsammelt, während die verflixxten... |
Ab 8 | 3.00 |
Empörung in Hühnerhausen, ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen. Jetzt sind die Hennen fuchsteufelswild. Gemeinsam sucht ihr als clevere Spürhühner nach Hinweisen und mit dem raffinierten Fuchs-Scanner seid ihr dem... |
Ab 6 | 1.00 |
Ab 8 | 2.00 | |
Das Original – jetzt grenzenlos schwerelos! Mit patentiertem "Anti-Gravitations-Mechanismus", der auf magische Weise die Spielchips festhält. Die beiden Spieler müssen versuchen durch geschicktes Hineinwerfen von... |
Ab 8 | 2.00 |
gelb | 2.00 | |
"Villa Paletti" ist ein außergewöhnliches Bauspiel, bei dem die Gesetze der Statik aus den Fugen geraten sind. Zu Spielbeginn wird auf Säulen ein asymetrisches Plateau gestellt. Die Spieler stellen reihum eine ihrer... |
rot | 3.00 |
Die Viren sind los: Stelle dich der Pandemie und kämpfe darum, als Erster einen gesunden Körper zu besitzen. Ethisch oder nicht, um dein Ziel zu erreichen ist dir jedes Mittel recht. Mit List und Tücke vervollständigst... |
Ab 8 | 1.00 |
Ab 4 | 3.00 | |
rot | 1.00 | |
Ab 6 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | |
Ab 14 | 2.00 | |
Ab 4 | 1.00 | |
Ab 12 | 4.00 | |
Ein Deckbauspiel und schneller Lauf (nominiert Sp.d.Jahres) |
Ab 9 | 2.00 |
Ab 3 | 8.00 | |
grün/rot | 1.00 | |
Ab 2 | 1.00 | |
In "Wo bist Du, heller Mond" decken die Kinder nach dem Memory-Prinzip Kärtchen auf, die den Mond auf einer Sternenbahn dem Schlafzimmerfenster näher bringen oder die den Kindern schöne Dinge bescheren, die am Ende als... |
Ab 4 | 2.00 |
Ab 3 | 2.00 | |
Wer das LIGRETTO-Kartenspiel mag, wird WÜRFEL-LIGRETTO lieben. Da geht es hektisch zu, denn jeder will als Erster fertig sein. Mit den 24 transparenten Würfeln in 4 Farben sind Spaß und gute Laune garantiert, wenn... |
Ab 8 | 2.00 |
Zauberlehrlinge gemeinsam gegen die Hexen |
Ab 3 | 2.00 |
rot | 2.00 | |
Koboldkids, Glitzersteine und magische Bäume. Riese Rudi ist sauer, weil die frechen Kobolde im wald herumspringen und seine geliebten Glitzersteine stibitzen! Immer wieder versucht er die frechen Kobolde zu fangen... |
Ab 6 | 2.00 |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
Ab 4 | 3.00 |
Jeder Spieler versucht möglichst unterschiedliche Tiere zu sammeln, denn dafür gibt es Pluspunkte. Vor den schwarzen Katzen sollte sich jeder hüten, die bringen Minuspunkte. Der Spieler mit den meisten Tieren gewinnt. |
Ab 6 | 1.00 |
Jeder Spieler besitzt einen Zoo und versucht möglichst viele Besucher anzulocken. Dazu muss er die Gehege füllen. Aber für Tiere, die keinen Platz finden, gibt es Minuspunkte. Zum Glück kann man Umbauten vornehmen und... |
Ab 8 | 3.00 |
Spiel des Jahres 2004 |
rot/gelb | 3.00 |